zonventure
AGPL Built on open source. Hosted by the people who wrote it. Byggt på öppen källkod. Drivet av dem som skrev den.

Build adventures your players will remember. Bygg äventyr som dina spelare minns.

Treasure hunts, team-builds, field trips and city walks. You design the story. Your players walk it, solve it and come back grinning, using nothing but the phone in their pocket.

Skattjakter, teambuilding, skolutflykter och stadsvandringar. Du skriver berättelsen. Spelarna går den, löser den och kommer tillbaka med ett leende, med bara mobilen i fickan.

  • No app to installIngen app att installera
  • First 15 players free, every eventDe första 15 spelarna gratis, varje event
  • No subscriptionIngen prenumeration
Running real-world adventures in Stockholm since 2019Vi har arrangerat äventyr i Stockholm sedan 2019 Any phone, any browser, works offline once loadedAlla mobiler, alla webbläsare, fungerar offline Open source under AGPL-3.0, no lock-inÖppen källkod under AGPL-3.0, ingen inlåsning GDPR-minded: players need no accountGDPR-tänk: spelare behöver inget konto
Why ZonventureVarför Zonventure

Everything an event needs. Nothing players have to install.Allt ett event behöver. Inget spelarna måste installera.

Join with a linkGå med via en länk

Players tap a magic link or scan a QR code and they are in. No app store, no sign-up, no passwords to forget in the parking lot.

Spelarna trycker på en magisk länk eller skannar en QR-kod och är igång. Ingen appbutik, ingen registrering, inga lösenord att glömma på parkeringen.

Your brand, not oursDitt varumärke, inte vårt

Colours, logo, intro story and your own public page per organisation. Players see your event, not a platform.

Färger, logotyp, introberättelse och en egen publik sida per organisation. Spelarna ser ditt event, inte en plattform.

A live board for the lobbyLivetavla för lobbyn

Put the leaderboard and team tracks on a big screen. The people waiting at base get to follow the race as it happens.

Visa topplistan och lagens spår på en storbildsskärm. De som väntar vid basen kan följa loppet i realtid.

How it worksSå funkar det

Three steps. One afternoon.Tre steg. En eftermiddag.

No agency and no production team. Just you, your puzzles and a date.

Ingen byrå och inget produktionsteam. Bara du, dina pussel och ett datum.

  1. AuthorSkapa

    Draw the route in the visual designer: places, puzzles, hints and story. Preview it on your own phone.

    Rita rutten i den visuella designern: platser, pussel, ledtrådar och berättelse. Förhandsgranska i din egen mobil.

  2. ScheduleSchemalägg

    Pick a date, import the roster from a spreadsheet and send the links. Reuse the same adventure for as many events as you like.

    Välj datum, importera deltagarlistan från ett kalkylark och skicka länkarna. Återanvänd samma äventyr till hur många event som helst.

  3. Watch them playSe dem spela

    Follow every team live, pause if it rains, and share the recap afterwards. It really is that simple.

    Följ varje lag live, pausa om det regnar och dela sammanfattningen efteråt. Enklare än så blir det inte.

FeaturesFunktioner

A whole puzzle studio, in the browser.En hel pusselstudio, i webbläsaren.

Visual designerVisuell designer

Draw the adventure like a map.Rita äventyret som en karta.

Drag steps onto a canvas and connect them. Let teams take puzzles in a fixed order, or shuffle lanes so they never follow each other around.

Dra steg till en arbetsyta och koppla ihop dem. Låt lagen ta pusslen i fast ordning, eller blanda banorna så att de aldrig följer efter varandra.

  • Ordered or shuffled lanes, branching pathsBanor i ordning eller blandade, förgreningar
  • Version history, preview, export and importVersionshistorik, förhandsgranskning, export och import
  • Share adventures with other organisationsDela äventyr med andra organisationer
Puzzle toolboxPussellåda

More than quizzes. Much more.Mer än frågesport. Mycket mer.

Use the phone the way a game designer would: its compass, camera, torch, microphone and motion sensors. Players point, shake, listen and search.

Använd mobilen som en speldesigner skulle göra: kompass, kamera, ficklampa, mikrofon och rörelsesensorer. Spelarna pekar, skakar, lyssnar och letar.

  • GPS checkpoints, radar and bearingsGPS-kontroller, radar och bäringar
  • Ciphers, chats, phone calls and suspectsChiffer, chattar, telefonsamtal och misstänkta
  • Photo tasks that end up in the recapFotouppdrag som hamnar i sammanfattningen
Race controlTävlingsledning

See every team, live.Se varje lag, live.

Follow teams on the map, pause everyone when the fire alarm goes off, and let events start on schedule without you touching a button.

Följ lagen på kartan, pausa alla när brandlarmet går och låt eventen starta på utsatt tid utan att du rör en knapp.

  • Audience board for the lobby TV, with team tracksPubliktavla för lobby-TV:n, med lagens spår
  • Pause, resume and message every team at oncePausa, återuppta och skicka meddelanden till alla lag
  • A shareable recap page with photos and resultsEn delbar sammanfattning med foton och resultat
AI assistantAI-assistent

Describe it. Your AI drafts it.Beskriv det. Din AI gör ett utkast.

Connect Claude or any MCP-capable assistant with a personal API token. It can draft a whole adventure, check it for problems and save it for you to polish.

Koppla in Claude eller en annan MCP-kompatibel assistent med en personlig API-nyckel. Den kan göra ett utkast av ett helt äventyr, kontrollera det och spara det så att du kan finslipa.

  • Uses your permissions, nothing moreAnvänder dina behörigheter, inget mer
  • Every draft is validated before it is savedVarje utkast valideras innan det sparas
And alsoOch dessutom

The boring parts, handled.De tråkiga delarna, fixade.

Ticket storeBiljettbutik

Sell tickets online and get paid through Stripe.

Sälj biljetter online och få betalt via Stripe.

Roster importImportera deltagare

From CSV, XLSX or ODS, or paste straight from a spreadsheet.

Från CSV, XLSX eller ODS, eller klistra in direkt från kalkylarket.

SSO & two-factorSSO & tvåfaktor

Sign in through OpenID Connect, with TOTP and an audit log.

Inloggning via OpenID Connect, med TOTP och granskningslogg.

Privacy by defaultIntegritet som standard

No player accounts. Retention limits, data export and deletion.

Inga spelarkonton. Lagringsgränser, dataexport och radering.

Webhooks & emailWebhooks & e-post

Trigger your own systems or send email from inside an adventure.

Trigga egna system eller skicka e-post inifrån ett äventyr.

Calendar feedKalenderflöde

Your events in any calendar app, via ICS.

Dina event i valfri kalenderapp, via ICS.

Gift boxesPresentaskar

Redeem Live it and TrueStory gift codes for an adventure.

Lös in presentkoder från Live it och TrueStory mot ett äventyr.

Weak signal? Fine.Dålig täckning? Inga problem.

The player app keeps working offline once it has loaded.

Spelarappen fungerar offline när den väl har laddats.

An hour in, the players forget you organised it. They think it's magic. Efter en timme glömmer spelarna att det är du som har ordnat allt. De tror att det är magi.
An arranger, after their first event
En arrangör, efter sitt första event
PricingPriser

€5per playerper spelare

The first 15 players of every event are free. No subscription, no tiers, no seat licences.

De första 15 spelarna i varje event är gratis. Ingen prenumeration, inga nivåer, inga licenser.

You payDu betalar€125

25 paid players × €5

25 betalande spelare × €5

Open sourceÖppen källkod

Zonventure is built on zonventure.Zonventure bygger på zonventure.

The platform is open source. Zonventure is the hosted service run by the people who write it: same code, no “Pro edition”, and you can take your data and leave whenever you like.

Plattformen är öppen källkod. Zonventure är tjänsten som drivs av dem som skriver den: samma kod, ingen ”Pro-version”, och du kan ta med dig din data och gå när du vill.

Zonventure, hostedZonventure, drift ingår

For arrangers who want to run events, not servers.

För arrangörer som vill köra event, inte servrar.

  • Up and running in two minutesIgång på två minuter
  • Updates, backups and email delivery includedUppdateringar, backup och e-postutskick ingår
  • Support from the team that builds itSupport från teamet som bygger den
Create an accountSkapa ett konto

zonventure, self-hostedzonventure, självhostad

For teams who want it on their own infrastructure. Free, forever.

För dig som vill köra på egen infrastruktur. Gratis, för alltid.

$ git clone https://github.com/klahr/zonventure
$ cd zonventure && docker compose up -d
# → http://localhost:8080/arrange
View on GitHubVisa på GitHub
FAQ

Questions, answered.Frågor och svar.

Do players need to download an app?Behöver spelarna ladda ner en app?

No. Players open a link or scan a QR code in their phone's browser. It works on iPhone and Android, and keeps working when the signal drops.

Nej. Spelarna öppnar en länk eller skannar en QR-kod i mobilens webbläsare. Det fungerar på iPhone och Android, och fortsätter fungera när täckningen försvinner.

What does it cost?Vad kostar det?

The first 15 players of every event are free. After that it's €5 per player, paid per event. Authoring, arrangers and adventures are unlimited. See pricing.

De första 15 spelarna i varje event är gratis. Därefter kostar det €5 per spelare, betalt per event. Du kan skapa obegränsat med äventyr och ha hur många arrangörer som helst. Se priser.

Do I have to write the puzzles myself?Måste jag skriva pusslen själv?

You can, and the designer makes it easy. You can also let an AI assistant draft an adventure for you, or use adventures that other organisations share with you through the catalogue.

Det kan du, och designern gör det enkelt. Du kan också låta en AI-assistent göra ett utkast åt dig, eller använda äventyr som andra organisationer delar med dig via katalogen.

How many teams can play at once?Hur många lag kan spela samtidigt?

As many as you need. Several events can run in parallel, and the live board pages through teams when there are many.

Så många du behöver. Flera event kan köras parallellt, och livetavlan bläddrar mellan lagen när de är många.

Can I run it on my own servers?Kan jag köra det på egna servrar?

Yes. zonventure is open source under AGPL-3.0 and runs with a single docker compose up. If you move later, org bundles export everything from one instance to another. For commercial licensing, email hello@zonventure.com.

Ja. zonventure är öppen källkod under AGPL-3.0 och startar med ett enda docker compose up. Vill du flytta senare exporterar organisationspaket allt från en instans till en annan. För kommersiell licens, mejla hello@zonventure.com.

What about GDPR?Hur är det med GDPR?

Players don't create accounts, location data is kept only as long as the retention setting allows, and every organisation can export or delete its data. We're a Swedish company; read the privacy policy for details.

Spelare skapar inga konton, platsdata sparas bara så länge lagringsinställningen tillåter och varje organisation kan exportera eller radera sin data. Vi är ett svenskt företag; läs integritetspolicyn för detaljer.

Ready to plan something they'll talk about for years?Redo att planera något de pratar om i flera år?

Create an account, build your first adventure and run it with up to 15 players for free.

Skapa ett konto, bygg ditt första äventyr och kör det med upp till 15 spelare gratis.